Með hraðaþróun AR-tækni eru fleiri og fleiri hönnuðir að nota AR-hannaðar hönnunir fyrir massaframleiðslu plúshláturs. Hins vegar er oft munur á raunverulegu vöru og upprunalegri hönnunar hugsjóninni þegar breytt er yfir í efnahvaða útgáfu.
Hvernig getum við þá yfirbrugðið þessum mun á milli AR og raunveruleika til að tryggja að endanlega vörurnar komi nákvæmlega saman við upprunalegu hönnunarviðhorfið?
Þegar AR er notað til að búa til dolluhönnun er ráðlegt að gefa forgang mótunum, vel skilgreindri uppbyggingu og greinilegum litasvæðum í teiknimyndastíl. Slíkar hönnunir eru ekki aðeins sjónrásarsterkari heldur einnig auðveldari í framleiðslu. Öfugt við, eru mjög listræn, cyberpunk eða ofurraunverulegur stíll oft erfitt að endurgera nákvæmlega vegna flóknleikans og ættu almennt að vera forðað.
Til að betra flytja hönnunina yfir í efnahvað vörur, skal íhuga að biðja um að AI birti margar áttir af dokkunni, þar með taldnar fram, hlið og bak. Þessi aðferð sýnir fullkomlega þrívídda uppbyggingu dokkunnar og auðveldar síðari 3D módelun, sem gerir hönnurum kleift að ná betri yfirsýn yfir heildarformið og minnkar mismuninn milli raunverulegrar vöru og hönnunarinnar.

Jafnvægi „lykilatriða“ og „dýrmætisatriða“ með því að fyrst greina hvað er hjarta hönnunarinnar og tryggja að lykilelementin séu endurspeglað trúlega. Hlýtilega dýrlingaráttir, svo sem afar fíne eða flókin skurðlínur, er hægt að sleppa. Skilgreina ótvírætt hvaða smáatriði verða að geyma, hvaða má einfalda og hvaða er hægt að skipta út fyrir fyrirliggjandi aðferðum.
Lita- og efnaúrvall: Sumir litir í hönnunum sem unnir eru með AI hafa mögulega ekki nákvæmlega samsvarandi lit í Pantone-bókinni, svo nauðsynlegt er að ræðstjórnlega játa þessa litilaga. Auk þess gætu sumir efni sem settir eru fram í hönnuninni ekki verið tiltækir á markaðinum. Berðu saman mismunandi efnapróf á móti hönnuninni, með tilliti til texta, gláms, þykktar og viðföng til að velja viðeigandiustu aukaefni. Fyrir sérstæka litina í AI-hönnununum sem venjulegar litakort fatta ekki, verðum við að játa og velja litstíga sem koma upprunalegu hönnuninni næst. Fyrir idealseraða, virkilega efni í hönnuninni skal setja mismunandi efnapróf við hlið hönnunarinnar og bera þau saman á öllum viðfangsefnum – texta, gljáningu, þykkt og viðföng.

Haldaðu náinni samskiptum og viðbótum við vinnuna við próutöku. Í fyrstu umferð prótöku skal einblína á hvort heildarhlutföll, silhóett og lykilútsegð sendi réttan tilfinninginn á hönnunina. Litunarmisskil og nákvæmni í brjóstaglatta má veita að tímabundið á þessu stigi. Við förum eftir markmiði um stigvaxandi nákvæmni frá formi til anda, með tillögu eftir tillögu, til að nálgast hugsaða endanlega vöru.
