AI-tehnoloogia kiire arenguga kasutavad üha rohkem loojaid AI-generaatseid disainisärke plüssmänguasjade massilise tootmiseks. Siiski on tihtipeale tekkinud disainist füüsiliseks prooviks muutumisel olemas lõhe tegeliku toote ja disaini eesmärgi vahel.
Kuidas saame tõhusalt selle lõhe AI ja reaalsuse vahel suletud, et lõpptootel kajastuks täielikult originaalne disainivisiit?
Kasutades AI-d nukkide disainimisel, tasub eelistada selgeid jooni, hästi määratletud struktuure ja eristatavaid värviplokke karikatuuristiilis. Need disainid on mitte ainult visuaalselt silmapaistvad, vaid ka tootmiselt hõlpsamad. Vastandina on väga kunstlikud, küberpunkti- või hüperrealistlikud stiilid sageli nende keerukuse tõttu raskesti täpselt taasloodavate ja neid tuleks üldiselt vältida.
Et paremini tõlkida disaini füüsiliseks tooteks, kaaluge AI-lt palumist luua mitu vaadet nukist, sealhulgas ees-, külje- ja tagantvaade. See lähenemine esitab täielikult nuki kolmemõõtmelise struktuuri ja hõlbustab järgnevat 3D modelleerimist, võimaldades disaineritel täpsemalt hõivata üldise kuju ning vähendada erinevusi füüsilise toote ja disaini vahel.

Jagage „olulised” ja „dekoratiivsed” elemendid, tuues esmalt välja disaini tuuma ja tagades, et põhielemendid taasluuakse usinalt. Idealiseeritud dekoratiivsed detaidid, nagu eriti peened või keerukalt lõikuvad jooned, võib jätta ära. Tuleb selgelt määrata, milliseid detaile tuleb säilitada, milliseid saab lihtsustada ja milliseid saab asendada olemasolevate tehnikatega.
Värvide ja materjalide valik: Mõned AI-generaadud disainides esinevad värvid võivad puudu olla Pantone'i värvikaardist, mistõttu on vajalik neid värve ratsionaalselt optimeerida. Lisaks võivad mõned disainis ette kujutatud kangad olla turul kergesti saadaval. Võrrelge erinevaid proovitükke disainiga, arvestades tekstuur, läige, paksus ja tundet, et valida kõige sobivam alternatiiv. Eriliste värvide puhul, mida tavapärased värvikaardid ei hõlma, tuleb leida toonid, mis originaaldisainile võimalikult lähedased oleksid. Ideaalsete virtuaalkangaste puhul asetage disaini kõrvale erinevaid kangaproove ja võrrelge neid komplekselt tekstuuril, heledusel, paksusel ja taktiilsel tundel.

Säilitage tihedat suhtlust ja kohandusi tehasega proovide valmistamise ajal. Esimese ringi proovide puhul keskenduge sellele, kas üldine proportsioon, siluett ja tuumaväljendus edastavad disaini eeldatud tunde. Sellel etapil võib ajutiselt lubada muidugi väikseid värvihälbeid ja õmbluse täpsuse kõikumist. Meie eesmärk on järkjärguline täpsus kujust vaimuni, lähenedes ideaalsele lõpptootele korduvate prooviringide kaudu.
