Med den raske utviklinga av AI-teknologi, bruker fleire og fleire skaparar AI-framkalla designs for masselandring av plysjleksaker. Men når desse måtene blir omdanna til fysiske prøver, finst det ofte eit kløft mellom det eigentlege produktet og målen.
Så, korleis kan me takle dette gapet mellom AI og virkeligheten for å sikre at det endelige produktet perfekt skildrar den originale visjonen?
Når du nyttar AI for å laga dukkedesign, er det tilrådelig å prioritera klare linjer, veldefinerte strukturar og tydelege fargeblokkar i teikneserie-stil. Slike mønster er ikkje berre visuelt påfallande, men òg lettare å laga. I motsetning til dette er svært kunstneriske, cyberpunk eller hyperrealistiske stilar ofte vanskelege å reprodusera nøyaktig på grunn av kompleksiteten deira og bør generelt unngåast.
For å endra designen betre til eit fysisk produkt, kan du spørje om AI for å generera fleire visningar av dukka, inkludert fram- og sidekant. Denne tilnærminga presenterer fullt ut den tredimensjonale strukturen til dukka og gjer det lettare å laga 3D-modellering etterpå, slik at designarar kan grepe den generelle forma meir nøyaktig og redusere ulikheter mellom det fysiske produktet og designen.

Balanse essensielle og dekorative elementer ved først å identifisera sjelen til designen og sikre at kjernen er troverdig reprodusert. Idealiserte dekorative detaljer, som ekstremt fine eller kompliserte kryssande linjer, kan leggjast ut. Skjer kva som må behøyrast, kva som kan forenklast og kva som kan erstattast med gjeldende teknikkar.
Farge- og materialavval: Nokre fargar i AI-genererte designs kan ikkje ha eksakt match i Pantone-biblioteket, så det er nødvendig å optimalisera desse fargene rasjonelt. I tillegg kan det vera at nokre av stoffene som er sett opp i designen ikkje er så lett tilgjengelege på marknaden. Samanlikna ulike stoffprøver mot designen, og tenk på tekstura, glans, tykkelse og berøring for å velja det mest egne alternativet. For spesielle fargar i AI-design som standardfargekort ikkje kan dekke, må me optimalisere og velje nyanser som er like sannsynlege som den originale designen. For idealiserte virtuelle stoff i designen, legg ulike stoffprøver ved sida av designen og samanlikna dei grundig basert på tekstur, glans, tykkelse og berøringsfølelse.

Hald nær kommunikasjon og rettingar med fabrikken under prøvetaking. I den første sampling runden må du sjå om proporsjonen, silhuetten og kjernen til framsetninga til formålet er det same som du ville. Små fargeavvik og broderingsnøgd kan tolererast til stades i dette stadiet. Vi strebar mot gradvis presisjon frå form til ånd, gradvis nærmar vi oss det ideelle ferdigstilte produktet gjennom fleire, kontinuerlege prøver.
